Archief: 3ds Max (Design)

Splines en spline modifiers in Update 2

Autodesk heeft het afgelopen jaar voor de 3ds Max 2018-gebruiker maar liefst vier updates uitgebracht die niet alleen bugfixes, maar ook nieuwe mogelijkheden bevatten waar subscribers direct mee kunnen werken. De allereerste update bevatte 3ds Max Interactive voor het opzetten van een VR- en AR-omgeving, zoals beschreven in de vorige uitgave van CAD-Magazine. De tweede...

Lees meer

Revit Live en 3ds Max Interactive 2.0 workflow voor Revit-gebruikers

In het afgelopen jaar waren de termen Augmented Reality (AR) en Virtual Reality (VR) zo’n beetje de meest besproken onderwerpen in de designwereld. Als ik alleen al naar mijn eigen agenda kijk en naar de enorme lijst van bedrijven die ik zowel binnen als buiten Europa heb mogen toespreken over deze onderwerpen, denk ik dat...

Lees meer

3ds Max Interactive voor VR en AR

VR en AR zijn momenteel een hot topic in de designwereld. Waar alle ontwikkelingen op dit vlak zullen eindigen, weet niemand aangezien dit compleet nieuwe technieken zijn. Dat het een blijvend iets is, daar is iedereen het wel over eens. Autodesk heeft als marktleider uiteraard een aantal beschikbare oplossingen voor VR en AR en maakt...

Lees meer

Autodesk 3ds Max 2018 voor AEC

3ds Max is nog altijd het meest gebruikte render- en animatieprogramma ter wereld in de ontwerpomgeving en de huidige 2018-versie is inmiddels al toe aan een derde update. 3ds Max maakt deel uit van elke Autodesk-designcollectie en is daarmee de gemeenschappelijke deler van alle vakdisciplines.

  Door Jean-Pierre van Gastel 3ds Max is van oudsher natuurlijk gemaakt om...
Lees meer
Pagina 1 van 41234