Archief: 3ds Max (Design)

Versie 2019.1 voor product designers

De Autodesk 3ds Max-ontwikkelaars hebben niet stil gezeten. Nu Autodesk heeft aangekondigd om 3ds Max Interactive (voorheen de Stingray engine) niet verder meer te ontwikkelen, zijn de meeste ontwikkelaars van 3ds Max Interactive/Stingray overgestapt naar het 3ds Max Development Team. 3ds Max blijft de grootste content provider voor realtime engines zoals Unity en Unreal Engine....

Lees meer

Splines en spline modifiers in Update 2

Autodesk heeft het afgelopen jaar voor de 3ds Max 2018-gebruiker maar liefst vier updates uitgebracht die niet alleen bugfixes, maar ook nieuwe mogelijkheden bevatten waar subscribers direct mee kunnen werken. De allereerste update bevatte 3ds Max Interactive voor het opzetten van een VR- en AR-omgeving, zoals beschreven in de vorige uitgave van CAD-Magazine. De tweede...

Lees meer

Revit Live en 3ds Max Interactive 2.0 workflow voor Revit-gebruikers

In het afgelopen jaar waren de termen Augmented Reality (AR) en Virtual Reality (VR) zo’n beetje de meest besproken onderwerpen in de designwereld. Als ik alleen al naar mijn eigen agenda kijk en naar de enorme lijst van bedrijven die ik zowel binnen als buiten Europa heb mogen toespreken over deze onderwerpen, denk ik dat...

Lees meer

3ds Max Interactive voor VR en AR

VR en AR zijn momenteel een hot topic in de designwereld. Waar alle ontwikkelingen op dit vlak zullen eindigen, weet niemand aangezien dit compleet nieuwe technieken zijn. Dat het een blijvend iets is, daar is iedereen het wel over eens. Autodesk heeft als marktleider uiteraard een aantal beschikbare oplossingen voor VR en AR en maakt...

Lees meer